2012年7月6日星期五

足球:鷹眼及底線感應技術有望被應用於英超及足總盃 video 1 min + 5 min


Goal-line technology: Hawk-Eye explained


 
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發佈日期:2012-07-05,發佈者: 
Using six to eight high-speed cameras, Hawk-Eye is one of two systems approved by the International Football Association Board (IFAB) in the quest to tackle goal-line technology.

Details about the decision to approve GLT:
http://www.fifa.com/aboutfifa/organisation/marketing/qualityprogramme/news/ne...

More about how GoalRef works:
http://www.youtube.com/watch?v=rilUXE5-ido

The important need to have quality-assurance in GLT:
http://www.youtube.com/watch?v=YADfy1SuNHE

How the GLT systems were tested:
http://www.youtube.com/watch?v=u-bSsv3Z-3E

Testing the goal-line technology systems


 
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發佈日期:2012-07-05,發佈者: 
Technology partners worked closely with the IFAB and FIFA to make sure that any GLT system would work in a variety of environments and situations.

Details about the decision to approve GLT:
http://www.fifa.com/aboutfifa/organisation/marketing/qualityprogramme/news/ne...

More about how Hawk-Eye works:
http://www.youtube.com/watch?v=exEHTO-YnuE

More about how GoalRef works:
http://www.youtube.com/watch?v=rilUXE5-ido







終於來了!鷹眼及底線感應技術有望被應用於英超及足總盃 | UNWIRE.HK 流動科技生活:

Goal-line technology

如果大家在剛曲終人散的歐洲國家盃有看過烏克蘭對英格蘭的賽事,應該也知道烏克蘭的其中一球「疑似入球」(因為明顯過了龍門白界線,但被泰利「夾硬」勾出來)被判無效,加上兩年前的世界盃,當英格蘭對德國的世界盃比賽中,林柏特的入球亦因為同樣原因被判無效,令足球界一直傳出希望引入早已應用於網球賽事的「鷹眼(Hawk-Eye)」技術,以及 GoalRef 底線感應技術,令這類誤判不會再發生。而 IFAB 將會在日內於會議中討論是否通過批准這兩項系統未來應用於英超聯賽及英國足總盃賽事中。


基本上,兩種技術均是用作判斷足球是否已越過白界線:鷹眼技術是由一間英國公司研發出來的,一早已應用於網球賽事,如果未來應用在足球場上,他們將會在兩條門柱安裝多個高速攝錄機,當要判斷皮球有否越過白界時,助理球證只須即時翻看錄影帶,就可以即場作出判斷,並通知主球證。不過鷹眼技術也有它的「盲點」,就是萬一皮球被龍門身體覆蓋著,就難以真實判斷皮球是否已越過白界線。
至於 GoalRef 底線感應技術,就是由丹麥及德國合作研發的技術,它利用了磁力感應原理,在龍門門柱及橫樑位置安裝應應器,這些感應器會傳出一波一波的電磁波,另外亦會在皮球的內膽及外圍皮層之間安裝電子探針(Electronic Probes),當皮球越過白界線時,訊號就會以比 1/10 秒更短的速度傳送到主球證身上的儀器,幫助球證判斷入球是否有效。這種技術不但可以應用在任何一間廠商推出的足球上,而且安裝成本亦相對比鷹眼技術低得多。
不過即使這兩項技術被批准未來應用於綠茵場上,大家也未必可以在將開始的球季看得到,因為兩套系統也需要拿取使用認證(License),並需要在每一個球場上安裝,以及測試是否有效,才會被正式應用。此外,即使開始使用這兩套技術,IFAB 董事局仍然堅持它們只是為「協助」球證作出判決而存在,而非作為判斷皮球是否已越過白界的「唯一」準則,亦即是代表未來無論哪套系統,即使已判斷皮球已越過白界,球證仍然有最終否決權拒絕承認入球有效,以維持球證在綠茵場上的絕對權威性。
究竟這種嶄新技術(其實也不算新了,至少鷹眼技術已應用在網球賽事多年),何時才能在足球場上看得到,令明明已越過白界線的入球,不會再出現因為球證誤判而變成無效的「慘事」?大家就拭目以待吧!
來源:ESPN    Goal-line technology


IFAB 對球門線技術點頭同意,將會在今年 FIFA Club World Cup 上首先啟用

文章分類: 產業新聞無線相關
IFAB gives goalline technology the nod, first official run will be at this year's FIFA Club World Cup
足球是一項對抗很激烈的運動,不過裁判因素對比賽結果也起了關鍵的作用。多年來,足球比賽都通過人眼來判斷進球是否有效,但由於足球的高速度和裁判跑動的限制性,往往無法準確判斷進球是否有效。最近的一個例子就是,在 2012 年歐洲杯小組賽上,英格蘭和烏克蘭的一個比賽進球,實際上已經越過球門線但是被英格蘭後衛踢出;結果裁判沒有準確判罰,烏克蘭最終以 0:1 負於英格蘭隊。相較之下網球就進步得多,已經啟用了鷹眼技術來輔助判斷。現在情況有了轉機,國際足聯(FIFA)在瑞士蘇黎世總部召開的 International Football Association Board 國際足球組織聯合協會會議(IFAB)上同意啟用 Goal-line Technology 球門線技術。

現在的球門線技術有兩種,一種是 GoalRef 系統,另外一種是鷹眼。我們來談談這兩種技術的區別,其中 GoalRef 用的是電磁技術,相關零件安置在足球和球門橫樑上,用來判斷整個球是否越過球門線;而鷹眼系統則需要六到八個高速攝像機,用來捕捉多個角度的足球運動軌跡,可以拍攝 500 fps 的影像用以判斷足球是否越過球門線。這兩個技術都已經通過了多次測試,而 IFAB 的點頭也意味著很多足球賽事會啟用這種技術,包括今年年底在東京舉辦的世界俱樂部杯 Club World Cup、2013 年的洲際聯合會杯和 2014 年的世界盃。而很多人喜歡的英超聯賽 2013-2014 賽季也會啟用。我們希望這個技術能夠給足球運動帶來更多公平,當然實際如何要到比賽中才能知道,就讓我們拭目以待吧。

網民人肉起底 炸龜童被捕




一名男童上月中自拍炸龜、分屍、食龜頭的「試食新鮮炸烏龜」短片上載至互聯網,惹來公憤經網民人肉起底及向警方報料後,重案組人員上月26日火速掩至鑽石山一屋苑,以虐畜拘捕該名12歲姓林「炸龜童」,現已獲准保釋候查。有律師指出,事主不足16歲一旦被控會交由兒童法庭審理,一般被判監察令由社工跟進,最嚴重會交由保良局監管,毋須坐監。 記者:蔡朗清 吳淑義
警方發言人表示,「炸龜童」案件由黃大仙警區重案組跟進調查,警員於上月26日在黃大仙區拘捕一名12歲姓林男童,他涉嫌虐待動物,現獲准保釋候查,並於7月中旬向警方報到。

早前一名男童上載自拍炸龜片段。 資料圖片
律師:罪成應判監察令
消息稱,殘殺食龜片上月15日上載至分享網站YouTube,片中只有男童以稚嫩聲線旁述,未有露面,惟網民不值其殘忍行為進行人肉起底,並將有關資料交予警方。
商業罪案調查科轄下科技罪案組亦加入調查,得悉短片上載者的IP位址,再由黃大仙重案組探員上門拉人。據了解,男童在將軍澳一所中學就讀。
律師黃國桐指出,成人被控虐畜罪成可判監兩至三個月,10歲以下犯人毋須負刑責,但介乎10歲至16歲之間則會交由兒童法庭審理,該被捕男童年屆12歲,罪成一般會被判監察令,由社署派社工長期跟進案件;若法官認為不宜將事主交由家庭照顧,會將被告轉送保良局看管,「如果男童夠14歲,更加可以判佢去男童院」。
香港兩棲及爬蟲協會行政總監段國樑昨表示,對「炸龜」事件上月19日曾往警署報案。警方拘捕涉案男童,並不希望對方被重判,應從教育着手提高市民對動物權益的認知。
近月發生多宗嚴重虐待動物事故,經傳媒報道惹來極大迴響,反映市民不認同虐畜行為,希望警方加強執法。
「試食新鮮炸烏龜」短片截至昨日點擊率高逾30萬人次。片中所見,一隻疑被油炸小烏龜被放在碗中。 旁述是一名孩童,他持刀叉揚言示範食炸龜。只見他手起刀落,切開烏龜頭部,並用叉拮著龜頭說試一試是否鬆脆,片段傳來咬東西的聲音後,該男童說非常鬆脆,最終將烏龜分屍。

2012年7月5日星期四

Windows 8標誌原來最接近Windows 1.0

Windows 8標誌原來最接近Windows 1.0 | UNWIRE.HK 流動科技生活:

Android上再發現有殭屍網絡

Android上再發現有殭屍網絡 | UNWIRE.HK 流動科技生活:


Android作為一個開放的平台,相對的也會有較大的機會被駭客破解利用。最近Microsoft就有工程師發現了有人在Android平台上設置了大型的殭屍網絡,受影響的用戶遍佈全世界。

這個殭屍網路利用包裝成免費軟件,或假的Yahoo! Mail App的惡意程式來傳播,受感染的手機會發出寫著「Sent from Yahoo! Mail on Android」的郵件。Android之前也出現過不少的殭屍網絡,雖然現在Google也有加強對Google Play上惡意軟件的檢查,但Android用家們也要小心為上。
來源:Verge

2012年7月2日星期一

LEGO 50周年新搞作:用Google Chrome砌LEGO

LEGO 50周年新搞作:用Google Chrome砌LEGO | UNWIRE.HK 流動科技生活:


LEGO正式踏入50周年,最近澳洲Google就與LEGO合作進行了「Build with Chrome」合計劃,讓大家透過Google Chrome自行打造LEGO,還可以將作品透過Google帳戶發布。
自行建置LEGO的必要條件,就要必須要使用Google Chrome,並打開http://www.buildwithchrome.com/static/map。「Build with Chome」的玩法很簡單,只要在左邊選擇不同大小的LEGO及顏色,然後利用滑鼠在LEGO板上按一下便可,按右鍵可以刪除。LEGO總共有1,000塊可以給你任砌,顏色有10種可以選擇,並有12種不同的積木造型,而Extras項目暫時只有兩款。快發揮你的LEGO創意,建立自己的LEGO標記,然後儲存到Google帳戶內與朋友分享!
來源:examiner

中國大陸與美國成功演示 10Gbps 高速傳輸

中國大陸與美國成功演示 10Gbps 高速傳輸:

接下來我們要說的消息,雖然對普通人來說可能並沒有太大的實際意義,不過對中國大陸與美國的研究者來說,可以算是一個非常重大的成功呢。日前中國教育與科研計算機網(The China Education and Research Network)、美國自然科學基金會(National Science Foundation)、印第安那大學(Indiana University)共同與華大基因(BGI,全球最大的基因研究組織之一)合作,完成了從北京到 UC Davis(加州大學戴維斯分校)間 24GB 的基因數據傳遞,整個過程只用了不到 30 秒。如果使用普通互聯網路在同樣地點間傳遞同樣的數據則需要 26 個小時,所以說這次展示非常之了不起。未來這個高速連接將被應用在基因研究和 DNA 序列分析中,相信能為研究者帶來非常大的幫助吧。